16 марта 2018 г.

Rebuild Road Prefab Pack #01 [Serious Sam SE DEV]

Название: Rebuild Road Prefab Pack #01
Тип файла: Префабы
Дата релиза: 18 Января, 2016 год.

Описание: Хочу подметить что это пак делался под модификацию BTBA. Честно говоря я хотел сделать пару заметок по работе с некоторыми объектами, светофоры и дорожные знаки. Но потом вспомнил что я делаю этот пак, чтобы было удобнее работать, поэтому некоторые объекты похожи на другие но с измененными скриптами или текстурами.

В этом паке помимо дорог есть и рабочие светофоры и дорожные знаки, кстати я советую вам провести пару экспериментов с лежачим полицейским в BTBA. Пожалуй об этом элементе я готов говорить часами, так как он вышел весьма удачно. :)

Так что, если хотите сделать себе трассу для гонок или дополнить город дорогами используйте этот пак. Однако не забывайте что вам необходимы текстуры "Max Payne Texture Pack"

Скриншоты

Ссылки
на скачку:

Rebuild City Prefab Pack #01 [Serious Sam SE DEV]

Название: Rebuild City Prefab Pack #01
Тип файла: Префабы
Дата релиза: 15 Января, 2016 год.

Описание: Этот пак на порядок качественнее своего предшественника, так как эти прeфабы сделаны другим методом, у них больше деталей, есть нормальные тени, у них нет лишних World base и есть свои имена! Конечно в этом паке нету уличных ламп, скамеек, рекламных стендов, заборчиков, дорог и прочего добра, но я планирую сделать их в отдельных паках... Если до них у меня дойдут руки.

В паке вас ждет 20 разных зданий, от небольших домов до многоэтажных зданий.
Крыши всех зданий уже не просто плоские, у них есть двери и перила. Да и вообще как я писал раньше, все прeфабы сделаны совершенно по другому и с большей долей логики, в них хотя визуально можно войти. :)

Я думаю что эти дома будут мечтой для любителей рокет джампа, на крыши всех этих домов можно будет запрыгнуть и пострелять из них в игроков снизу. Или же на крыше можно разместить бомбометателя или скорпиона.

Также не забывайте что вам необходимы текстуры из "Max Payne Texture Pack"

Скриншоты

Ссылки на скачку:


Модель патронов в ящиках [Serious Sam SE DEV]

Название: Модель патронов в ящиках
Тип файла: Модель
Дата релиза: 18 Августа, 2015 год.

Описание: Простая моделька патронов в железных ящиках с Русскими надписями.

Создавалось специально для Advanced Monster & Item Classes.

В архие также есть obj исходник модели.

Скриншоты

Ссылка на скачку:

Tiny-Pixels текстур пак из MineCraft [Serious Sam SE DEV]

Название: Tiny-Pixels текстур пак из MineCraft
Тип файла: Набор текстур
Дата релиза: 11 Июня, 2017 год.

Описание: Набор довольно простых текстур из Minecraft. Годиться для создания каких нибуть аркадных уровней, платформеров и прыжковых карт.

Скриншоты



Ссылка на скачку:

23 января 2018 г.

Random Serious Site Maps 2015 [Serious Sam SE MOD]

Название: Random Serious Site Maps 2015
Тип файла: Модификация
Дата релиза: 3 Февраля, 2016 года

Описание: По сути более продвинутая версия Random level 2013.

В моде есть более красивое лобби с ареной, в которой можно выбрать один из двух типов врагов и рандомно сгенерировать стены. После победы на арене вам станет доступно оружие, облегчающее прохождение уровней.

Основная идея теперь перешла на пользовательские карты за 2015 год. Среди которых есть даже пара моих собственных карт. Ещё в игре была использована DLL от другого разработчика, которая позволяет кастомизировать врагов и предметы, что было использовано для лежачих предметов и на карте Filder: Месть Аудитору

У этого проекта были небольшие проблемы при релизе, я первый раз попытался сделать монетизацию, однако, получилось все очень плохо, за что мне стыдно. Но, что было, то прошло, сейчас проблем со скачкой быть не должно, все лежит на Dropbox и спокойно скачиваеться.

Внимание: В случай вылетов мода советую поставить патч!


 Скриншоты


Ссылка на скачку:
Скачать патч

22 января 2018 г.

Random level 2013 [Serious Sam SE MOD]

Название: Random level 2013
Тип файла: Модификация
Дата релиза: 7 Января, 2013 год.

Описание: Эксперименты с рандомом продолжались. В этом моде вам предстоит пройти все уровни оригинальной игры Крутой Сэм: Второе проишествие в рандомной последовательности. Вас может выкинуть в финальный уровень в любой момент. А может вообще некогда.

Главное помещение с порталом получилось весьма неоптимизированым, но зато тут есть галерея с недоделанными уровнями, полоса препятствий, и бонусы за выполнение мелких заданий.

Было бы круто увидеть прохождение этого мода у какого нибуть летсплеера!

Скриншоты


Ссылка на скачку:

ZombIEnaziO Demo 1 [Serious Sam SE MOD]

Название: ZombIEnaziO Demo 1
Тип файла: Модификация
Дата релиза: 17 Декабря, 2011 год.

Описание: Один из первых полноценных разработок которая не была доведена до конца. Почему не первый? Потому что до этого был мод МЕТРО которая была почти завершена но не получалось реализовать босса и 4 концовки. Этот мод делался для шоу на ютубе под названием "Модосмотр", в планах были 4 огромные карты, разрушаемые здания в которых нужно выживать. Но реализация даже первого уровня подкачала так как банально не хватало опыта и времени. К тому же я не смог придумать нормальное название для мода и вставил то что первое пришло в голову, не каких зомби фашистов не планировалось. Так или иначе, я считаю что идея была интересной, и получившееся демо версия на то время была неплохой.

Скриншоты

Ссылка на скачку:

10 января 2018 г.

JuMp 57-87 [Serious Sam SE MAP]

Название: JuMp 57-87
Тип файла: Карта
Дата релиза: 11 Июня, 2017 год.

Описание: Ещё один пример удачного уровня, на этот раз прыжковая карта, с криповым звуком и необычным финалом. Причиной создания стало мое негодование убогости паркура из Minecraft... Как же я ненавижу Нубика и Про с ихними постоянными идиотскими похождениями и спорами кто же круче. Так и тянет сказать: Какая же разница? Они же оба дауны!

Скриншоты

Ссылка на скачку:

Спасти Принцессу [Serious Sam SE MAP]

Название: Спасти Принцессу
Тип файла: Карта
Дата релиза: 6 Июня, 2017 год.

Описание: Наверное наиболее удачная и годная карта разработка которой шла целый месяц. Пожалуй перечислю все основные особенности этой карты.

Во-первых, сюжет повествует о спасении принцессы пони Каденс, я не видел уровней или модов для Сэма которые хотя бы упоминали бы об этом очень интересном сериале. Исключение - Run Or Die, но там была пасхалка отсылающая к Кексикам, а это не какнон. Поэтому я решил попробовать, почему бы и нет, буду первым!

Во-вторых, полноценная система "Куда хочешь, туда и иди!" вам дана карта, и задача. В какой последовательности вы будете изучать локацию зависит только от вас. И это наверное самый большой результат с подачей какой никакой свободы.

В-третьих, стилистика под один древний текстур пак от Minecraft. Получилось довольно хорошо сделать разные зоны, как правило с текстурами из Макса Пэйна все сливалось в единое целое. А тут уже более четкое разделение уровня на зоны, которые не сложно запомнить.

В-четвертых, это перерисовка данжей из Minetest... Добавить нечего...

В-пятых, рандомная музыка, при входе или выходе из каждой станций начнет играть рандомный трек, и это тоже одна из тех идей которые я хотел бы видеть в картах для Сэма.

Подводя итоги, я считаю что у меня получилось довольно хорошо, даже несмотря на то что баланс хромает. Но карта все же вышла такой, какой я её представлял... Да ещё и делалась под специальный вызов от журналиста... И я хочу сделать больше всяких штук с пони!!!

Скриншоты

Ссылка на скачку:

Падение лифта и темнота [Serious Sam SE MAP]

Название: Падение лифта и темнота
Тип файла: Карта
Дата релиза: 27 Декабря, 2010 год.

Описание: Нечего особенного не скажу, довольно простая карта сделанная в те великие времена когда я только только встал на путь маппера. Куча багов ломающие прохождение, идиотская идея с лифтом и темным подвалом, и все это пародия на шоу с Беаром Гриллсом.

Но скажу что это довольно необычный экспонат, который показывает что и в те далекие времена я пытался придумать что то необычное. Только знаний было тогда почти что ноль.

Скриншоты


Ссылка на скачку: